ゲームデザインバイブル 第2版 ―おもしろさを飛躍的に向上させる113の「レンズ」 (GAME|DEV|LAB)
著者 Jesse Schell
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本のタイトル : ゲームデザインバイブル 第2版 ―おもしろさを飛躍的に向上させる113の「レンズ」 (GAME|DEV|LAB)
平均的な顧客フィードバック : 4.7 5つ星のうち 4 カスタマーレビュー
ファイル名 : ゲームデザインバイブル-第2版-おもしろさを飛躍的に向上させる113の-レンズ-game-dev-lab.pdf
ファイルサイズ : 22.08 MB
以下は ゲームデザインバイブル 第2版 ―おもしろさを飛躍的に向上させる113の「レンズ」 (GAME
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読後の感想を正直に言うと、あまり読んでいて面白い類の本では無かったです。冒頭の筆者の言葉を借りるなら、ゲームデザインに明快な法則はなくて、古代の錬金術のように個々人の細やかな経験を積み重ねる世界のようです。つまり、これが現実。この本を読んだだけでゲームデザインができるようになるとは思わないように。とも、序文の中で筆者から指摘があります。ソフトウェア技術書のようにこうすればこうできるという内容でもないですし、啓蒙本のように綺麗な嘘でやる気にさせてくれるような類の本とも少し違います。ただ、ゲームデザインに関する113個もの視点は、素人には得難いものであり、参考書として手元に置くには良い本なのではないかと感じました。
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